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可処分時間の奪い合い、ファミコン時代から本当に身に染みて思ったモノです。

こんなに一日が短いのに、こんなにソフトが発売されたって遊べないよ!と思ってました。

携帯電話とか無かった時代ですらそうでしたから、今はヒドイものです。

私はTRPGなども夢中になってやったのですが、トランプとかUNOとかと違って、暇つぶしにやるのではなく、わざわざ準備してそのために集まってやる遊びで、そういう違いについても随分考えました。

今は、やはり暇つぶしが主体になってるな、強いな、と思います。

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