まぁ、当然古典はミステリーハウスなんだけど、サラダの国のトマト姫だったり、デゼニランド、デゼニワールド、はーりぃふぉっくすなどなど、日本でもたくさんのADVが作られて、その後もお色気要素のあるゲームに繋がっていったり、ADVの時代というのがあったように思います。
初期のゲームはコマンド入力式で、英語じゃわかんないし、かな入力でももっとわからないw 超絶難しいゲームだったように思います。
堀井雄二がコマンド選択式を導入したんじゃなかったかな? そこから一気に難易度が下がって遊びやすくなりましたね。