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@mimoo ウィザードリィは過酷な世界なので、ダンジョンに潜るなり最初の戦闘で全滅したり、別パーティを作って死体を回収にいかないと復活できなかったり、行方不明で回収できなかったり、装備品失ったり、復活してもらったら灰になったり(永久ロスト)、宝箱の罠や呪文で空間転移して壁の中に埋まったり(永久ロスト)、せっかくあげたレベルを簡単に引き下げられたり、たいへんマゾいゲームです。
だがそれがいい!!
私としては、ファミコンの初代、羽田健太郎のBGMと末弥純のイラストの世界がなんといっても印象深いです。
元々D&DやAD&Dで遊んでいたので、ルールや世界観に最初から馴染んでいたというのもあります。
リルガミンサーガあたりまでが初期ウィザードリィなんだろうか……。
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インドカリーダイニングコバラヘッタ ヨドバシAkiba店
http://www.eirin-fukuju.co.jp/cobara-curry/menu.html
お、おしゃれだ……
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@Telmina 美味しそう(ヨドバシですか)
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DTP・デザイン・印刷のテーマサーバ DTP-Mstdn.jpやってます。
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