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ナツキさんとこすごいプレゼントがたくさん集まっててすごくすごい。人望だな……。

ケヌキな、ウチではノックアウトで使っていたよ。

シルクでケヌキってトラッピングだとしてもあんまり意味なくて、細かいもので0.1〜0.3mm、大きなものだと1〜3mmぐらい重ねちゃうので、ケヌキ=重ねをとらない、だったね。

アリスソフトのゲームとか、外付けFDDに対応してて、入れ替えしないで済んだりした。便利。

腐り姫とか嗜んでおられるのでは……

のえる :cava_red: DTP鯖管 さんがブースト

iOS用テキストエディタ「LiquidLogic」の開発をお知らせいたしましたが、実は弊社はPC用テキストエディタの開発・販売を、なんと34年も継続しております(^_^; そのソフトの名は「MIFES」。まいふぇす、と読むのですが、34年も販売しているのに、いまだ、みふぇすとかえむあいえふいーえす、とか呼ばれることもしばしば(^_^;

平成がまもなく終わる、ということで、日経クロステック様が、「平成を生き抜いた強者ソフトたち」というシリーズで、このMIEFSを取り上げてくださいました!

おじさまたちには懐かしいPCの機種名なども出てきます(^_^;

ぜひ、ご一読くださいませ。

tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/c

行け行け電大バスとか知ってますか。言及すると出身がばれる系かもしれませんがw

私らは、同人ソフトっていったら渡辺製作所あたりからが馴染みが深いんですけど、やっぱり多くのサークルは月姫に衝撃を受けて始めた人がほとんどで、あのノベルゲーム全盛期は本当に楽しかったです。

もちろんなんと言っても毒電波が先にあるわけですが、同人ソフトの文脈で、月姫は、多くの若者に夢と希望をもたらしたエポックメイキングな作品でした。Fateやひぐらしはもっとずっと後の話です。

皆の共通体験として語れたこの話、昔話過ぎて誰にも伝わらない域に来ているのでは……

ビールつくるって言ったら、やっぱりZUNさんが衝撃的だったな。

今年の目標は?(新作の予定は?)みたいな質問をしたら、今年はビールをつくります!って言ってて、最初意味がわからなかったものw

そういえば、ZUNさんとか、普通に巡回して買いに来てたよなぁ。大手サークルはある意味スペースは任せられるので、サークル主は結構動いてた。

ウチのスペースに声かけてくれたときに、ウチの若いのが「どんな作品を作ってるんですか」とか恐ろしい質問しやがりまして、

「東方とか」
「東方系ですか!」
「うん、東方系」

なんていう冷や汗モノの会話をしていた記憶があるw

まだ自分の作品知らない人の絶対数の方がめちゃくちゃ多いし、イベント毎に人が入れ替わっているので、既刊をしっかり並べて、いろんな趣向の人に最初の一冊を買ってもらうチャンスを増やしたり、前の続きとか他の作品を探しに来た人に用意しておくとか、終了間際にサークルの人が最終巡回wに来る時になくならないようにモノを揃えておいて、最後までダラダラしないで「みていって下さい」って姿勢を崩さないとか、

対極に新刊・新作重視があって、1種類しか机に並べない戦略ってのもあるんですけど、

戦い方にも本当に色々ありまして。勝ちに行くのか、負けない戦いをするのか。

でも私自身の好みは、やっぱり新規で始めたばかりで頑張っている、新参サークルなのよねw

なんかコツを身につけた人の作るなにやら出来上がっているヤツじゃなくて、全力で思いを込めた荒削りなもの。

だから、池の水全部抜くみたいな、島の作品全部買う、になっちゃうのよねぇ。

昔話ですけど

結局ね、同人ソフトサークルで集まって大規模に飲み会すると、もう半分以上プロ活動してるんですよ。元々の人もいれば、誘われてやっているうちに定着しちゃってそのままやってるとか。

だって、完成させて世に出せる実力と根性があって、面白いの作るんですから、誰もほっとかない。同人ソフトサークル掛け持ったりする人もいるけど、だいだいプロ化しちゃう。

そんなトコで、何もしない人がメンバー募集してもしょうがないっしょ。

よくある同人ソフトのメンバー募集、こんなんばっかでね……

メンバー募集します! プログラマー、原画、グラフィッカー、サウンド、シナリオそれぞれ実力のある方の応募お待ちしています!(自分は何もしない)

なんか偉そうなオーラ放って、隣に美女を伴ってやってきて、お金を出すからウチでゲーム作らない? とかいう人買いは何度か来たことあるね。最高に怪しい感じの人w

たとえば、外連味を出していきたいのか、そういうのを消していきたいのか、それぞれだからね。

ひぐらしのなく頃にとか、07th Expansionが普通にほぼ無名で島中に居た頃に見つけられて、これどういう作品なんですか? とか色々聞いたりしてたけど、やっぱり強烈な個性を放っていたし、外連味を出すように作り込んでいたから、すごいフックが強かった。

正解率1%とか煽ってたしw

(私の周り方、島全サークルトロールなのでアレ)

舞台とか、インスタレーションとか、見せることを総合的に考えているものと、文章に全部込めてあとは特に……というモノでは、思わず感想が出るのにもの凄く開きがあるんじゃないかな。そこは無理もないというか。

逆に、同人ソフトサークルで活動していた時は、いろんなサークルの作品を遊んで、次回参加時に感想をフィードバックしたりしてたから、仲の良いサークルがいっぱいできたよ。

同人誌即売会でもそうだけど、顔見知りがいたら、一冊も売れないってのは基本的に無いんだよね。

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