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さんがブースト
憲法やそれに基づく法律は、執行機関に制約を課すわけだけど、当の執行機関にすれば、そういうの邪魔じゃないですか。戦地に赴く人に、あれもこれもダメって言われたら仕事できないし、死ぬし、必要と判断した結果を罪に問われても困るし。現場の判断を追認してよって言うよね。
我々が逮捕すべきだと思ったものを逮捕できるようにある程度の自由度を確保しています。送検したら、あとは検察と裁判所と弁護士が裁判を通じて適切に判断します。
さて、翻って鯖缶およびモデレーターはどうでしょう? 規約に基づいて判断が難しいことでは動かないことを是とするか、その時々の問題に対処するために自由度を確保して行動するか。
ここは私たちの管理するサーバなので、我々に判断を一任してください。嫌なら好きな外国に移住できます。フォローリストも持って行っていいですよ。それでは。
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さんがブースト
あれだな。
よく飛ぶ竹とんぼとか紙飛行機、信じられないぐらい回り続けるベーゴマとか、そういうヤツ。
いつでも、何度繰り返しても、バランスが偏ってない、真っ直ぐとか重心とかが保てている、そういう技術を身につけて、そこで自分の創意を、表現をしていこうよ。
気楽にやりたい人は、ムリすることないよ。
ある程度、人に協力してもらったり、教えたり、提供してお金をもらったりする人は、ここがブレているとダメよ。
キャリブレーションっていうんだけどね。水平を保ったり、いつも同じ色で表示されるように調整したりするのは、なんとなくじゃなくて、測って整えるものなんだ。
測って整えれば、誤差がどのぐらいあるか、ちゃんと数字で把握できるよ。たしかにぴったりにはならないけど、この範囲には入っている。
精度っていうんだけど、そういう把握の仕方をすれば、ちゃんと判断できるし、説明できる。
色も、ΔE00で幾つというように、ちゃんと測れるから、そうやって比較しようね。 #カラーマネジメント #dtp
他のコトでもそうなんだけど、色が合うとか合わないとか、そのへんのカラーマネジメント案件、ネガティブキャッシュが効き過ぎてる。
様々な妥協を重ねてきた結果が蓄積されていて、悪い方に学習されてしまっていて、なかなかそこから脱却できないね。
例えば、我々はモニターを頼りに色を見て、色をつける作業をしたり、調整したりしてるじゃないですか。特にプロであれば当然のように。
でも、モニターでは印刷の色が再現できないって平気で言うんですよ。なんか色々理由が出てくるんだけど、そいつがまたアカンのです。
モニターには、十分に色を再現する能力ありますよ。
発色の原理が違っても、同じ色に見える条件っていうのがあって、そういう観察環境を自信を持って整えられるのがカラーマネジメントの知識と実践です。
ちゃんと整えて作って、Japan Color 2001 Coatedで平均ΔE00で3以内までとか、具体的に求めればいいじゃないですか。できるところに。
誰ですか、再現できないとか信じ込んだり、言い訳してる人は。なんでそんなん、あきらめなきゃいかんのや。やろうよ。 #カラーマネジメント #dtp
手練れになると、sRGBで塗ってるのに、CMYKで出ない色を使わないで着色するんだよね……あれはどういう技術なんだろう。
ゲームの塗りの人とか、データを受け取って(印刷屋なので)、心底感心するよ。マジかこれ。 #dtp
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DTP・デザイン・印刷のテーマサーバ DTP-Mstdn.jpやってます。
#Illustrator #スクリーン印刷 #インクジェット #カラーマネジメント #運営
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