@ars42525 ニチアサ、プルリク投げたよ。
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猫背にならなければOK! #knzklive_3
#ハッシュタグの活用
knzk.meのハッシュタグタイムラインから拾ってくる仕様で、knzk.meのユーザーにフォローされている人ならハッシュタグをつけて参加できる。
ハッシュタグリレーの併用でもっと広い範囲から拾うこともできるだろうけど、そもそも配信見てる人のための機能だから十分だよね。
QT: https://knzk.me/@Knzk/100854192102098492
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さんがブースト
【便利サービス】トゥート率・トゥート数を簡単集計「MastodonRater」 https://t.co/BIAmxSIIIt - マストドン速報™ #マストドン #mastodon
これって長文はどうなるのかな?
friends.nicoとかみたいに、怒られるが発生するのかな……?
これまであまり事例がなかった実況系ハッシュタグがHTLに流れはじめることで、新しい課題が浮かんでくるのありがたい(というややこしい話を実況に流し込むテスト) #knzklive_3
おおー。はじめて配信みたよ! おもしろい!
#knzklive_3
私はベーマガで育ったクチで、MSXファンの人もいると思う。
ファミコンのハードウェアとかマシン語は、すべて断空我さんの連載記事のおかげで覚えたモノ。
プログラムを投稿して採用されると、たぶん10%ぐらい源泉徴収されて9,000円とか7,000円とかもらえたと思う。ああいうのに投稿するのも楽しみの一つだったよね。
勢い余って、ベーマガ投稿者が集まっていたサークルの門を叩いたこともある。主催していた人が連絡とれなくなっちゃって解散するんだけど、会誌が発行されていたりして交流があって楽しかった。あの頃のやりとりは、要するに文通だったね。
テクノポリスのおにたまさんの記事があって、同人ソフトの世界が開けたりもした。めちゃくちゃ勉強になった。
音美ちゃんとか同人ハードも栄えていた。パソケットに買いに行った気がする。
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ケダマの好きなブロック崩し、貼っときますね。
ファミコンって、Memory-maped I/Oって言って、指定したアドレスに書き込んだり読み出したりすると、ハードウェアに指示ができたり、状態を取得したりできたのね。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%89I/O
だから、メモリを、アドレスを指定してアクセスするっていうのを覚えるのは早かった。ベーシックの段階でそれを使っていた。
ベーシックでできることに限界を感じた頃、マシン語に手を出すんだけど、これも少ないCPUのレジスタをやりくりしながら、メモリから読み出して、計算したり判定して、メモリに書き込むっていうロジックを延々と書くモノだった。
ゼロページを駆使して、そこにインデックスでアクセスする。
そういうのをやってから、C言語を覚えたので、MASMをさらに高性能にした、簡単にマシン語が書ける凄い言語という認識で、構造体とか配列とかポインタというのも、シンタックスシュガーだという認識だった。
いまは、こういう順序でC言語に触れるのは無理だと思うので、自分達の世代の優位点だな、と思っている。
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