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@akatsuki_obana Affinity Designerは、縦書きだけ我慢すればイイ感じなんですよねぇ。
Canvaはアカウント作って確認してみてます。とりあえずRGBのPDFしか吐いてくれないのはツライ……。

のえる :cava_red: DTP鯖管 さんがブースト

Nikが復活しましたよと。
今ならリリース記念で8,988円が4,998円になるプロモ中。Googleが買収後無償化して1年程度でさくっと開発打ち切りやがったのをDxOが救出。今の所、何か目新しい機能追加があるわけでは無さそうだけど、無事にリリースされたことを喜びたい。今後のサポートに期待してポチッとな。
"Homepage - Nik Collection by DxO" nikcollection.dxo.com/ja/

@yamma_ma ほんとあの頃、みんな手探りでいろんなことやってましたよね。

MacPaintとかHyperCard、HyperText(HTML)あたりはリアルタイムにスゲーって感じることはできなかった(気がついた時には既にあった)けど、桐とかFileMaker、VisualBasicあたりは感動したなぁ。perlのCPANのような、皆が作ったモジュールを共有する仕組みとかもそう。テクノロジーというのは本当に刺激的で、現代人やってるの楽しすぎるというのある。

今、印刷用途のデータ作成で、CCのサブスクリプションでは負担が重すぎるっていう方に、Affinity Designerをお薦めしようとしています。

使われる方は企業利用ですが業種的にデザインは特に業務に関係ないし、比較的シンプルな、名入れで文字を並べる程度の内容なので、丁度良いのかなーと。

@yamma_ma 概念が一般化していく事例を沢山みてきたのはいい経験だな、と思います。

昔はアプローチがバラバラで互換性も低かったし、そうしたカオスが生み出す多様性はいいんだけど生き残るモノも少なくてどれも短命でしたね。

@yamma_ma 機能という意味ではお互いに取り込んで同化していくんだけど、フィーリングっていうか、誰にとって快適なUIなのか、というターゲットの違いは埋まらないですよね。時々スクラップ&ビルドしないと無理だけど、Illustratorはもうスクラップできない感じするしなぁ。

@yamma_ma ビジネス上の選択肢として、新CEOを必要としていて、売却先を探していた状況下で、マイクロソフトという選択肢、サティア・ナデラさんを信じる、というのは限りなく正解に近いものだとは思ってます。Githubをうまく扱ってくれれば、逆に今後凄く信用されると思うし、マジ頑張って欲しいなぁ。

@yamma_ma おおお。2008年のコメントで8年前って2000年頃ってことですか……。こんなことできたんだなぁ……。

@yamo こんだけバズってあんまり寄与しないんすか……。マジか。

@yamma_ma 目指していたものを再定義されちゃうので、結局別物になっちゃいますよね。それでうまくいくこともあるし、ダメになることもある。だいたいダメになるモノと思ってますけど……。

特にMicrosoftが買収したものは、そうやって部品に戻して別の使い道をしようとするか、手に余って捨てちゃうかって印象が強くて、Githubも不安でしょうが無い(いまのところうまくやってくれている感じがするけど)。

@yamma_ma そこらへん関わってましたか! それは思い出深いわ……。

@yamma_ma 唐突に思い出しただけで何の文脈にも乗ってないんですがw
またLive Pictureとか思い出してしまいましたよ……。当時、すげえ技術だなと非常に驚いたモノです。3Dとか動画とか、ベクターもそうですが、内部的にどうデータを保持して、それをどうレンダリングするか、というアプローチを、ラスターイメージの方に持ってくる発想、当時は思いもよらなかったのでビビりました。

@yamma_ma 自然体になるようにするっていうか、演出しすぎて作ってる感がでちゃうとイマイチなので、たいへん絶妙なバランスだと思います。良い意味で、素朴で良い感じです!

@yamma_ma Expression懐かしい(ってのがまた悲しい)ですねぇ……。私はコレで描く方にはまわらなかったので使う機会が無かったですが、すげぇなぁって見てたのを思い出します。確かに今はアートブラシで色々出来ますが、当時はIllustratorじゃどうにもできない領域だった。

@yamma_ma これイイっすね!
絵の中に、何か生きているキャラクターの一側面が写し取られたような、奥行きを感じるんですよね。

なんでこんなにKindle for Macは出来映えがアレなんだろう……。

鮪ペイントとかZ'sSTAFF KID 98とか使ったりしてましたが、何よりSuperPaintが実に良いソフトで、ベクトルデータとラスターデータを一緒に扱えて凄く便利でした。Illustratorを使い始めて、実に不便だったw

最近、VSCode使うようになって、Emacsの中でshellを使うってのが意味不明だったところから少し脱した。ははーん。

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